воскресенье, 29 сентября 2013 г.

Настолки: За бортом!

Вечером собрались впятером сыграть в настолку "За бортом!" со всеми дополнениями. Игра забугорная, там называется "Спасательная шлюпка" и персонажи в ней спасаются с затонувшего Титаника. Тут этого флавора нет, и на мой взгляд зря. Хотя правила перевели и оформили знатно. Чего стоит один только словарик морских терминов.
Фото от Мосигры
http://www.mosigra.ru/Face/Show/Lifeboat/

Игра задорная и юморная, много забавных моментов, когда играющие в первый раз сталкивались с весьма "коварными" картами вроде людоедства и т.п. Ее советуют как "тим-билдинг" ну не знаю... имхо она весьма себе "тим-дестроинг" ибо все друг друга топят, бьют и пытаются съесть.

Кол.-во игроков: 4-6 (8 с дополнением). Чем больше - тем интереснее
Время партии: 40-60 минут (игра социально-психологическая, быстрее никак, весь фан иначе пропадет)
Возраст: 14+ объяснить ребенку почему надо "съесть" друга или выбросить его заборт не так-то легко...
Сложность: средняя
Качество: среднее (Карточки обычные, непластик - быстро мнутся и портятся, но отрисованы хорошо. Фишки дешевые кругляшки. Правила отпечатаны очень мелким шрифтом)
Хоумрул:  Пока не придумали. Хотя хорошим вариантом будет при игре меньше 8 - исключать боцмана и капитана из персонажей - уж больно у них высокая сила и следовательно живучесть.
Стратегия: как можно быстрее понять кто чей "друг" и "враг" и строить стратегию исходя из этого. Важно посадить своего друга на нос или на корму и контролировать как навигацию, так и раздачу ресурсов. Стратегия сильно зависит от того, каким персонажем играешь.

Настолки: Зомби! Спасайся кто может!

Вчера опробовал новую карточную игру - Зомби! Спасайся кто может! от студии "Правильные игры" (создатели Эволюции).
В целом ощущения положительные. Игра идеально подходит для легкого время препровождения в большой компании (до 7!! человек - не всякая настолка это позволяет). Особенно в перерывах между серьезными "тяжелыми" играми.
Фото от Мосигры:
http://www.mosigra.ru/Face/Show/zombi/

Кол.-во игроков: 3-7 (больше - интереснее). В принципе можно и больше народу, просто игра будет длиться дольше.
Время партии: 15-30 минут
Возраст: 13+ все таки кровяка, мозги и прочая мерзость :)
Сложность: очень легкая

Хоумрул: - Настоятельно рекомендую ограничить время хода игроков 5 секундами - тогда сохранится драйв, напряжение и "фан" этой игры.
Стратегия: Быть самым "няшным" и "ми-ми-ми" - тогда тебя не будут забрасывать зомбаками и удастся собрать сет или выжить среди толпы зомбарей. Проще не собирать сет, а валить особо агрессивных товарищей - так больше шансов остаться в живых. Ну и обязательно подначивать других валить лидеров!

Фрипорт. Игра 24.09 - Подземный храм змеелюдов

Поскитавшись по храму, потыкавшись в разные комнаты, отряд пару раз нарывался на гадкие тени, а иной раз и просто жуть какую-то. Сумели достать еще яд и снять амулет с доспеха сверху, решили отдохнуть, поскольку все сильно ослабели. Восстановившись (около 12 ч. дня) рванули вниз, где должна была быть последняя часть артефакта для ритуала - нашли янтарную статуэтку - оказалась копия настоящей. Пытались взломать двери - но те были под давлением воды и чуть не затопили весь храм, сумели забаррикадировать до того, как все бы затопило. Нашли комнату полную скорлупы с несколькими "греющими" камнями - видимо инкубатор. Комнату с кучей людей-зомби. И наконец открыли большой зал где виднелась огромная жертвенная яма. Решили спихнуть туда дварфа, как самого толстого. Змеюка за все эти тысячи лет превратилась в скелет, но оставалась все такой же голодной - схватив добычу - утащила его к себе. Рубили ее долго, пока не подоспел скучающий маг - щелчок пальцев и обугленные кости грудой валятся на дно ямы.
Клыки - последний артефакт, найдены.
+750 ХР (до 8ого 6000 ХР)

среда, 11 сентября 2013 г.

Фрипорт. Игра 10.09 - Пещеры Черного Пса

Атаковавшее отряд существо оказалось обитателем мира Воды - Тожанида, гадина просто жрала все, что приносило приливом в пещеры и потому набросилась и на лодку. Однако вспышка и жарено-печеная тожанида готова (дзынь в микроволновке!) У кошки случилась истерика - еда в воде.. что делать!
Не любовь к воде все же сказалась и она осталась в лодке.
на маленьком песчаном пляже нашли кучу костей моряков и воткнутую в песок саблю... к чему бы это? выкинули от греха подальше. Нашли какое-то святилище мелкого морского божка - может это ЧП (черный пес, а не то что вы подумали) его тут смастерил? Кто знает, пираты суеверные и набожные люди...
В воде тем временем появилась еще одна тожанида - видать мамка или папка преждней - здоровая с наростами на панцире. Чуть не утащив с собой под воду гнома, почила той же смертью - кошка была довольна, тожанида оказалась даже вкуснее чем пахла.
Гном рылся на дне пещеры в поисках сокровищей (и их нашел). А вот дварфу не сиделось - он принялся выгонять духов из скал - удачно. Дух выплыл и пощупал черными пальцами кошаку - минус мудрость, после чего был ликвидирован экстренным огнелучом.

Поплыли дальше, оставив сзади один проход неисследованным, отряд находит заколоченную протоку, прорубившись внутрь - двери храма змеелюдов. Оранжевые круглые стены, словно змея свилась кольцом, здоровые ворота и вместо замка - голова кобры. мол туда руку сунь и крути. Варвар сунул, чо!
внутри разруха, сырость, один этаж затоплен, пришлось плыть, зато дальше! ба! сухо! магия, чо!

Змеелюд стоит че-то шаманит на алтаре, мол туды сюды лапами. Выходит он тут главный был Алисстар. просит ему помочь ритуал закончить чтобы проклятье с храма снять тогда и яхонтовую змейку отдаст.
пошли искать: зубы, амулет, яд и чешую.
Амулет наверху под водой его тень сторожит.
чешуя на теневом воине - еле одолели. магия его не берет, топор не рубит... пришлось в дырку в броне тыкать - так и завалили.

Все 7 левла, кроме кошки, она 6
+250 ХР (до 8 ого еще 6750)

воскресенье, 8 сентября 2013 г.

Фрипорт. Игра 03.09 - Пир безумных

Героям приходят именные приглашения от Милтона Драка на грандиозный балл в честь открытия Маяка. С грехом пополам попав на мероприятие, товарищей сперва наградили орденом Драка, после попытались подтолкнуть на убийство Милтона, после почти все основные влиятельные гости всякими намеками и недомолвками слили различные слухи о Маяке и событий вокруг него. Под занавес явился некий пророк Йига.
Турон изыскал в архивах текст этого предсказания - некий древний артефакт Валоссы - Нефритовая змея может раз и навсегда покончить с Неназываемым. Вот только она должна находится под толщей воды где-то в главном храме Йига. Возможно вход в храм был известен знаменитому пирату Черному Псу - один из его старых матросов продает карту где найти пещеры. Отряд берет лодку в аренду и пускается в плавание...